home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 2914 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  4.7 KB

  1. Path: ar.ar.com.au!not-for-mail
  2. From: storm@ar.ar.com.au (Storm)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Demo/game to OS frien
  5. Date: 6 Feb 1996 12:41:14 +1100
  6. Organization: I need to put my ORGANIZATION here.
  7. Message-ID: <4f6bjq$pq6@ar.ar.com.au>
  8. References: <4dtbl0$84n@sinsen.sn.no> <4dtgil$1kn@serpens.rhein.de> <4e382s$54t$1@sydney.DIALix.oz.au> <4e3imr$is@serpens.rhein.de> <4e6ci3$tp0@ar.ar.com.au> <051dsaz60.alamito@marketgraph.xs4all.nl>
  9. NNTP-Posting-Host: ar.ar.com.au
  10. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 941216BETA PL0]
  11.  
  12. Ruud van Gaal (rvg@marketgraph.xs4all.nl) wrote:
  13. : >Crashing the machine is shit code. Everyone agrees on that, c0d3rz
  14. : >and OSlamic fundamentalists. If your machine crashes, there is a bug
  15. : >in the code, it's as simple as that. I can't recall anyone ever
  16. : >claiming it was otherwise.
  17.  
  18. : What if you were to hardcode your bitplanes based on a 2Mb chip memory 
  19. : configuration and do a MOVE A0,$110000. It's not a bug; it functions as 
  20. : specified. But it perhaps crashes the next Amiga (same model, just 1Mb chip 
  21. : less). So it's not a bug, but just CRAPPY CODE. That's what Michael is 
  22. : talking about. Don't degrade yourself by this silly mistake. You're too easy.
  23.  
  24. We agree that that is crappy code. But that's not what Michael is talking
  25. about - his argument is that ANY hardware-hitting is crappy code. There's
  26. a big difference between a piece of code that fails on a 2Mb chipram machine
  27. due to obviously foolish absolute addressing, and a piece of code which 
  28. fails on a machine which has no connection between the Amiga custom chipset
  29. and the monitor (like my 3000+Retina) because it was written to run on the
  30. Amiga custom chipset.
  31.  
  32. : >that if someone codes something, for fun, and you obtain and run it,
  33. : >totally free of charge, then you have no real right to complain if it
  34. : >doesn't do anything except crash.
  35.  
  36. : That's right, and I never even TRY to run demo's anymore.
  37.  
  38. Good.
  39.  
  40. : >the Amiga. An A1200 is an Amiga. So is an A4000. But how about my A3000
  41. : >with Retina? Demos & games don't run on it, but that's OK with me, 'cos
  42. : >it's not an Amiga - it's an 030 based computer running AmigaDOS, but
  43. : >it's not an Amiga. 
  44.  
  45. : If you want to ignore that an Amiga with a Retina is still an Amiga, then you 
  46. : probably want to see the Amiga die. A Retina is as much an expansion as a 
  47. : different processor. Why did you buy the 1200 anyway, it is NOT an Amiga, 
  48. : only the Amiga 1000 really is, using your ruling.
  49.  
  50. Idiot. An A1200 is an Amiga 1200 designed and built by C= Amiga or Amiga
  51. Technologies. Of course it is an Amiga. My Retina - I can't even remember
  52. the name of the company that built it. It's a standard SVGA chipset. It's
  53. no more Amiga hardware than the PC I'm typing on right now is.
  54.  
  55. : Stating the Amiga is not an 
  56. : Amiga just points out your inability to program it. Oh my gosh, another 
  57. : hardware change! Now I'll have to reprogram all my demos!
  58.  
  59. Actually, I am able to program for a Retina, and have done so. I don't
  60. bother much because there's not much audience (mainly due to the Retina
  61. Z2 not being supported by any of the popular RTG systems). 
  62.  
  63. Hardware change = reprogramming all my demos? Again I say, idiot! A
  64. hardware change means that the NEXT demo can be made better by using
  65. the new hardware, not that the old ones must be redone.
  66.  
  67. : >You don't seem to accept that there are people who wish to program
  68. : >Amigas, not AmigaDOS. Telling me that I must not hit the hardware and
  69. : >must use the OS for my hobby programming - you might as well tell me
  70. : >that I must not use C or Assembly but must instead use COBOL - you'll
  71. : >get the same reaction from me.
  72.  
  73. : Hit the hardware, but don't expect your software to be taken seriously, or 
  74. : make the Amiga any more to be taken seriously, for that matter.
  75.  
  76. I expect my software to be taken seriously by people who share common
  77. interests with me, ie, the Amiga demo scene. I don't expect it to be
  78. taken seriously by you and Michael. This is always the case - code a
  79. game 100% OS friendly, supporting all past present and future Amigas,
  80. and I'll find you an army of people who don't take it seriously because
  81. it's a game.
  82.  
  83. Is the Amiga to be taken more seriously because it's user base contains
  84. people who think everyone should be using their Amigas not to do what they
  85. want, but rather to do what YOU want? Whatever happened to the computer
  86. for the creative mind!?
  87.  
  88. : Sorry to have wasted bandwidth on yet another flame-mail. Just couldn't 
  89. : resist!)
  90.  
  91. It wasn't a flame, it was an argument. ;-)
  92.  
  93. --                  ______________________________
  94.                     \_/ "\/\/\__"\/ "\/ "\/\__"\_/ 
  95. Storm / Cydonia      / / / / / / / / / / / / ' /       Packing class
  96.                     / /\/>  / / / / / / / / / /__     & kicking arse!
  97.     (coder)         \__/ \_/\__/\__/\/\/\/\/\/ \/
  98.